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    现象级黑马游戏《吞噬天地》制作人专访:Make Sense

    2月初,一款命名为《吞噬天地》的第四代卡牌游戏横空出世,次日留存62.48%、7日留存28.10%、付费渗透率10.95,超S级产品的数据。今日《吞噬天地》制作人接受我们的专访,从一个开发者的角度阐述...

    查看全文 2016-03-24

    江湖霸图制作人专访:《江湖霸图》有自己的创新

    古风策略手游《江湖霸图》制作人专访:《江湖霸图》不是《COK》,它有自己的创新。

    查看全文 2016-03-16

    《梦幻西游》无双版产品经理:真玩家才有号召力

    缘何这一网易顶级游戏品牌会如此看重林更新,而今天我们有幸请到了《梦幻西游》无双版制作人翟健庄,与大家分享一下《梦幻西游》无双版和林更新之间的不解之缘。

    查看全文 2016-03-08

    马化腾:泛娱乐生态 国内最有条件做好的应该就是我们了

    2011年,腾讯在业界首次提出“泛娱乐”概念,经过数年实践与积累,目前泛娱乐已成为公认的互联网行业发展趋势之一。

    查看全文 2016-03-04

    《暴风城之怒》负责人专访:500万只是起点

    幻嘉网络首款独代手游《暴风城之怒》已于2月18日正式在AppStore与安卓各大渠道上线。游戏上线仅一周即受到广大玩家追捧,并一度登顶AppStore付费榜。据了解,《暴风城之怒》首周流水已突破500...

    查看全文 2016-02-26

    《功夫全明星》制作人Johnson专访:传承并超越

    对于曾以研发PC版《流星蝴蝶剑.net》开创武侠游戏新纪元而声名鹊起的昱泉国际来说,《功夫全明星》更是其展示手游技术与东方武打美学的新里程碑。对于这样一条完全与中国手游研发商大相径庭的思路,我们专访了...

    查看全文 2016-02-22

    专访战斗吧剑灵策划 爆不删档材料掉率提高

    战斗吧剑灵终极内测至今也有一周了,在这一周我们通过数据分析,以及玩家的反馈,收集了不少建议。接下来虾酱将从首周反馈中,独家爆料不删档的版本修改。

    查看全文 2016-02-16

    游久紫钥CEO吴烨:如何签下《乌合之众》这类大作?

    今日,有幸采访到游久紫钥CEO吴烨,让我们来了解一下,在如今手游行业竞争如此激烈的环境下,游久紫钥是如何独具慧眼发掘《乌合之众》?又如何成功签下《乌合之众》的呢?

    查看全文 2016-01-28

    暴风城之怒美女玩家Teresa访谈:指间魔兽 重拾回忆

    《暴风城之怒》中大量的经典魔兽元素吸引了大批魔兽玩家的入驻,其中也不乏魔兽经验丰富的美女玩家。今天,小编将为大家讲述《暴风城之怒》活跃玩家Teresa的游戏故事,一起看看这位有着2年魔兽经验的90后美...

    查看全文 2016-01-27

    主城网络CEO郭宙斯:独特创新才是王道

    《英雄万岁》安卓平台于12月16日正式开启不删档测试,热度至今仍不断升温。今天有幸请到《英雄万岁》的制作团队主城网络CEO—郭宙斯,为我们解密这款创新大作的点点滴滴。

    查看全文 2015-12-29

    专访欢瑞游戏商务副总裁裴蓓:杨紫凭气质代言 《神墓OL》

    《神墓OL》力邀国内新小花旦杨紫担任游戏代言人,让无数玩家粉丝为之激动。今天,我们有幸请到了欢瑞游戏商务副总裁裴蓓进行专访。

    查看全文 2015-12-25

    网易移动游戏高管:欧美开发商需要了解中国

    汤姆•范戴姆(Tom Van Dam)是网易移动游戏业务发展主管,在近日接受英国知名产业媒体Pocketgamer.biz采访时,他回顾了过去一年移动游戏圈发生的重大事件,同时对2016年业内有可能出...

    查看全文 2015-12-18

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